Ce s-a anuntat la BlizzCon 2026 nu mai e un secret pentru nimeni asa ca nu o sa fac un rezumat cu absolut tot ce a anuntat Blizzard. Nu am mai avut un Blizzcon in format fizic din 2023!

TL&DR: Din punctul meu de vedere a fost unul dintre cele mai bune BlizzCon-uri din ultimii ani, in special pentru ca Blizzard pare ca si-a adus aminte ca are niste jocuri mai vechi pe care foarte multi dintre noi inca le iubim.

Warcraft III Reforged – Forsaken Kingdom!

Do you mind if I park Naxxramus here?

Asta este de departe vestea care m-a bucurat cel mai mult. Warcraft III: Reforged a fost pentru mine una dintre cele mai mari dezamagiri Blizzard. Nu pentru ca Warcraft III ar fi devenit brusc un joc prost, ci pentru ca grafica din Reforged mi s-a parut pur si simplu oribila si mult mai greu de citit decat cea originala.

Cu update-ul 3.0 au introdus Definitive Edition Graphics si, in sfarsit, Warcraft III incepe iar sa arate a Warcraft III. Unitatile au siluetele mai clare, stilul este mult mai apropiat de original si pentru mine diferenta este enorma. Iarba inca imi da o senzatie putin naspa si nu stiu exact de ce, dar in rest sunt foarte multumit de directia asta.

Surpriza si mai mare este Forsaken Kingdom, prima campanie Warcraft III noua dupa mai bine de 20 de ani. Povestea continua practic dupa caderea Lordaeronului si explica ce s-a intamplat cu Forsaken, cum apare Undercity si cum ajungem spre inceputul World of Warcraft.

Exact genul de gol din lore pe care voiam sa-l vad umplut. Te costa 30 de euro pentru campanie, dar eroul nou, disponibil in multiplayer si update-ul grafic la Reforged, sunt gratuite pentru cei care au cumparat deja jocul.

Forsaken Paladin este primul erou nou adaugat in Warcraft III dupa mai bine de doua decenii. Personajul are originea in noua campanie, iar povestea lui continua mai departe in World of Warcraft: Forever.

Eu am bagat deja lejer peste 10 ore de cand a aparut update-ul.

Si am avut si o coincidenta foarte tare. Chiar in noaptea lansarii Forsaken Kingdom am nimerit pe Battle.net intr-un joc cu Grubby. El Night Elf, eu Undead. Am pierdut, evident, dar din cate am vazut a fost chiar primul lui test cu noul Forsaken Paladin impotriva Undead.

Nu ma asteptam in 2026 sa fiu din nou atat de entuziasmat de Warcraft III.

StarCraft shooter, baby

SCV good to go, sir!

Aici trailerul m-a prins instant. StarCraft revine cu un joc complet nou si, da, open world este confirmat oficial.

Eu ii spun FPS (First Person Shooter) din reflex, dar momentan Blizzard il descrie doar drept „open-world shooter”, asa ca nu bag mana in foc inca pentru perspectiva first-person. Nici gameplay nu am vazut, doar cinematicul.

Dar cinematicul arata fantastic.

Revenim in Koprulu Sector si, dupa atatia ani in care StarCraft a parut efectiv pus intr-un sertar, este extraordinar doar faptul ca Blizzard face din nou un joc mare in universul asta.

Partea proasta? Primavara 2030. Mai avem putin. Patru ani. Poate unii dintre noi o sa iesim la pensie sau o sa fim oale si ulcele pana atunci. Dar probabil o sa prindem GTA 6 :)

Sa fim sanatosi.

Diablo V suna mult mai interesant decat ma asteptam

Diablo V are o idee de baza foarte simpla si foarte buna: Diablo a castigat.

Sanctuary nu mai este o lume pe care incerci sa o salvezi inainte sa fie distrusa. Este deja distrusa. Diablo controleaza Sanctuary, Westmarch a devenit practic un avanpost al Hell-ului, iar putinii oameni ramasi incearca doar sa supravietuiasca.

Mi se pare o directie excelenta.

Mai interesant este ca nu vom mai avea aceeasi structura in care ajungi intr-un oras, gasesti blacksmith-ul, vendorul, pleci si dupa doua ore nici nu mai stii cum ii cheama.

In Diablo V casa ta va fi drumul. Vei construi o caravana de supravietuitori care calatoresc impreuna cu tine, iar personajele din caravana vor fi in acelasi timp vendors si companions, fiecare cu propria poveste.

In Diablo IV sunt zeci de NPC-uri si orase, dar sincer nu cred ca as putea sa spun acum numele blacksmith-ului din vreunul dintre ele. Griswold anyone? Daca reduci totul la un grup de personaje care calatoresc permanent cu tine, ai mult mai multe sanse sa ajungi sa le cunosti si sa-ti pese de ele.

Si mai exista o veste care pentru mine este probabil la fel de importanta: Blizzard spune direct ca itemizarea din Diablo V este inspirata de Diablo II.

Yes, please.

Revin requirements pentru stats pe echipament, obiectele mari ocupa iar mai multe sloturi in inventory, se intorc seturile si vom avea Runes si Runewords in stil Diablo II.

Itemizarea a fost una dintre cele mai mari probleme ale mele cu Diablo IV. In Diablo II gaseai un item si puteai sa-l tii minte dupa 20 de ani. Exact asta vreau inapoi.

World of Warcraft: Forever poate sa ma faca sa joc din nou WoW

Pentru mine Vanilla ramane cel mai bun World of Warcraft. Versiunea retail nu prea m-a mai interesat de cand au scos Pandaria – pe care l-am abandonat dupa cateva ore. Panda mi-a pus capac si suspectez ca i-a targetat in special pe chinezi.

WoW: Forever este probabil cel mai aproape de un Classic+ adevarat pe care il vom primi, chiar daca Blizzard insista ca este ceva separat de Classic.

Ramanem la level 60, fara flying mounts, fara level scaling, cu combat pacing apropiat de Vanilla, dar lumea primeste content nou: zone noi si extinse, peste 1.000 de quest-uri noi, noua dungeons, doua raids noi si content care va continua sa fie adaugat in timp.

Si este realmless.

Nu mai alegi unul dintre zeci de servere si apoi descoperi peste sase luni ca ai ramas pe unul mort. Alegi ruleset-ul: Normal, PvP sau Roleplay, cu Hardcore care vine ulterior, iar sistemul incearca in continuare sa pastreze ideea de comunitate si de „familiar faces”.

Asta mi se pare foarte interesant. Ce nu-mi place este noua rasa Skyborne, care poate intra atat in Horde, cat si in Alliance.

Stiu ca exista diferente intre cele doua variante, inclusiv la clase, dar mie intotdeauna mi-a placut faptul ca Horde si Alliance sunt doua factiuni foarte diferite. Nu vreau prea multe lucruri comune intre ele. Din fericire, macar Blizzard a confirmat ca factiunile raman separate si nu vor putea face grup impreuna. Dar sunt aproape sigur ca pana la urma o sa joc Forever.

Sunt sucker pentru story si lore, iar Blizzard stie exact unde sa ma prinda. Beta incepe pe 17 septembrie, iar jocul se lanseaza pe 4 noiembrie 2026.

Heroes of the Storm traieste!

Asta chiar nu ma asteptam sa vad.

Heroes of the Storm era practic in maintenance mode de ani de zile. Blizzard anuntase in 2022 ca viitoarele update-uri se vor concentra pe mentenanta, bug fixing si balance, fara content nou important.

La BlizzCon au anuntat un erou nou: Xal’atath. Cred ca asta e noul antagonist din Wow Retail, dar nu imi pasa prea tare. Sa fie primit!

Vine oficial pe 28 septembrie si este deja disponibila pe PTR din 14 septembrie.

Dar partea care ma bucura cel mai mult este ca Blizzard a lasat foarte clar usa deschisa pentru mai mult content si chiar alti eroi in viitor.

Nu inseamna ca HotS revine maine la nivelul de suport pe care il avea in perioada lui buna. Dar dupa ani in care jocul parea abandonat, faptul ca avem din nou un erou nou este enorm.

Sunt foarte fericit ca nu au ingropat jocul definitiv.

Hearthstone

Aici merita facuta o clarificare: nu a fost anuntat Hearthstone 2.

In schimb, Hearthstone actual primeste destul de mult content si pare ca Blizzard il pregateste pentru inca multi ani.

Pe 20 octombrie vine Reign of the Black Empire, o expansiune care ne duce inapoi in Azeroth-ul dominat de Old Gods.

Journal-ul jocului este refacut si devine mai mult decat un simplu meniu cu quest-uri. Blizzard vrea sa-l foloseasca pentru a lega intre ele povestile, evenimentele, quest-urile si chiar boss fights.

Battlegrounds primeste un nou tip de minion, Aberrations, iar in martie 2027 vine Monk, prima clasa noua adaugata in Hearthstone dupa sase ani.

Nu este Hearthstone 2, dar sincer mi se pare mai important faptul ca Blizzard trateaza jocul ca pe ceva care mai are un viitor serios.

Overwatch

Am jucat enorm primul Overwatch si am jucat destul si Overwatch 2, dar in ultima vreme pur si simplu nu am mai intrat.

Blizzard a anuntat Doctrine, un nou Support cu tema de vampir, o harta noua, Watchpoint: Grimsvotn, plus rework-uri importante pentru Sombra si Roadhog.

Season 5 continua si incheie povestea Reign of Talon, iar in februarie 2027 va exista un nou Overwatch Spotlight in care Blizzard va prezenta planurile pentru anul urmator.

Probabil o sa mai intru sa vad ce au schimbat, dar dintre toate anunturile de la BlizzCon asta este unul dintre cele care m-au prins cel mai putin.

Cel putin momentan.

Diablo vine si pe Netflix

Si, ca bonus, Blizzard si Netflix lucreaza la un serial animat Diablo.

Nu avem inca titlu, data de lansare sau prea multe detalii, doar confirmarea oficiala ca este in development. Dar Diablo este probabil unul dintre universurile Blizzard care se potriveste cel mai bine pentru un serial animat.

Daca pastreaza atmosfera intunecata si nu incearca sa-l transforme in ceva prea light, poate sa iasa foarte bine.

Per total, un BlizzCon foarte bun pentru mine

Partea interesanta este ca nu m-a entuziasmat neaparat un IP complet nou. Desi mi-as fi dorit un joc intr-o lume complet noua. M-a entuziasmat faptul ca Blizzard a inceput din nou sa faca lucruri cu jocurile pe care credeam ca le-a uitat. Warcraft III primeste campanie noua, grafica refacuta si un erou nou si deja sunt calare pe el.

StarCraft primeste un joc nou. Heroes of the Storm primeste din nou content. Diablo V pare sa fi invatat cate ceva de la Diablo II.

Iar World of Warcraft: Forever incearca sa duca mai departe exact versiunea de WoW care mi-a placut cel mai mult.

Nu stiu cate dintre ele vor iesi exact asa cum sper eu.

Dar dupa BlizzCon-ul asta sunt mai entuziasmat de ce face Blizzard decat am fost de foarte mult timp. Voi cum l-ati simtit?